Všechny dosavadní ukázky očekávané zombie akce Dead Island se zaměřovaly převážně na multiplayer. Konečně se k nám dostávají první pořádné informace o hře pro jednoho hráče.
Délka: ...
Čtyři stateční
Singleplayer Dead Island vám dá na výběr mezi čtyřmi hratelnými postavami. A ne, s největší pravděpodobností mezi nimi není ta nebohá holčička z traileru, na to zapomeňte. Ačkoliv čtyři různé postavy mohou často slibovat zajímavé možnosti znovuhratelnosti a různých příběhů, tentokrát se toho nejspíš nedočkáme, základní zápletka by měla být pro všechny stejná.
Hra každopádně začíná poměrně koridorovým prologem, jenž vás seznámí s ovládáním, základními hracími prvky a samozřejmě nabídne krátký pohled na současnou, ne zrovna ideální situaci. Jakmile prolog dokončíte, čeká vás první úkol, a to získat identifikační kartu pro vstup do plaveckého centra. Když kartu najdete, vstoupíte do prostor centra a vyčistíte ho od veškeré nemrtvé havěti, stane se rázem vaší základnou, díky níž konečně poznáte slibovanou volnost ostrova, kde se hra odehrává. A to hlavně díky velkému počtu misí, jak příběhových, tak i vedlejších, u nichž je samozřejmě jen na vás, jestli je splníte nebo půjdete jen po příběhových scénářích.
Ať už jsou příběhové, nebo ne, očekávejte od misí převážně klasické úkoly. Zachraň nebohou rodinu, jíž zombíci uvěznili v nedaleké budově, najdi ten a ten potřebný předmět nebo prostě sejmi tolik nemrtvých šmejdů, kolik to jenom půjde. Při plnění misí by vám mohla pomoct i přítomná vozidla. Jejich ovládání chce prý trochu cviku, nemělo by však jít o nic komplikovaného a ještě k tomu vydrží dopravní prostředky kdejaký náraz a pád.
Chceš přetáhnout tou lopatou, hnusnej zombíku?
Pokud jde o boj, naprosto klíčovou roli hrají zbraně na blízko, alespoň tedy z počátku. V základu lze nejspíš očekávat totéž, co v Left 4 Dead 2, nicméně tentokrát se zbraně poměrně rychle opotřebují. Chcete tu hordu nemrtvých, co na vás čeká za rohem, zmlátit nějakým prknem? Pak očekávejte, že se může to prkno zanedlouho zničit. Kovové předměty, jako třeba různé nože, tyče nebo hasáky, vám samozřejmě vydrží déle, ale čím víc nemrtvých lebek rozmlátíte, tím bude předmět opotřebovanější a tím pádem bude mít nižší účinnost.
Hra by samozřejmě měla nabídnout i klasické střelné zbraně, nicméně ukázka, jíž měli možnost osahat redaktoři některých zahraničních webů, je údajně nenabízela. Touto informací ale z hlediska zbraní samozřejmě nekončíme, protože tu je ještě možnost většinu zbraní a nástrojů vylepšovat. K tomu slouží klasické peníze, jež lze prý najít poměrně snadno, a minimálně z počátku není upgrade nějak zvlášť nákladný. Kromě toho by měl Dead Island rovněž nabídnout možnost si zbraně vytvářet, ale ani to bohužel současná ukázka hry neobsahovala.
Ostrov čeká
Všechny informace zní zatím poměrně slibně, nicméně podle všeho nabídne naprosto totéž i multiplayer, resp. co-op, jenž by měl být přeci jen o něco zábavnější. V případě singleplayeru bude totiž všechno záviset jen na vás, zbývající tři postavy jakoby neexistují, na rozdíl od co-opu, kde se těch zbývajících postav mohou ujmout další hráči. Zároveň zapomeňte na to, že by měla být volba postavy nějak klíčová, jejich vlastnosti se totiž prakticky neliší, což by mohlo být také brzkou příčinou možného stereotypu. I kdyby měl být singleplayer pouhou rezervou nebo přívěškem kooperativního módu (a že to tak zatím vypadá), stejně to zní zajímavé. Pořád by to ale chtělo víc informací. Na ty je naštěstí ještě času dost, Dead Island totiž vyjde 9. září pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
Zdroj: IGN, GameSpot

Napsat nový komentář
Qartter: V E3 traileru je chlap a jak jde na záchod je tam ta žena. Tenhle gameplay je sestřih.. tak hratelných postav tam bude více. Libí se mi, že ta žena nezmatkuje a nějak moc neheká.. prostě drsně je vyřeší, prohodí nějakou hlášku a nakonec je nakopne lodičkama.
funny
podpatkem do xichtu to musí slušně bolet

Těď sem si všiml ,že v tom gameplay otevírá dveře a je černoch a když mlátí zombíky tak je to bílá žena...
Já jen doufám, že to nepřeženou s tou rychlostí opotřebování zbraní. Jedna věc je mít realistický pocit, věc druhá je zábavnost. A myslím, že o zábavu jde u téhle hry především. Proto by měli ty zbraně také něco vydržet a nerozbít se hned po odpálení tří nemrtvých na oběžnou dráhu. Vběhnout do davu, rozmlátit pár zombíků a rychle zase utíkat pro zbraň novou by asi nebavilo každého a bylo by škoda, kdyby hra ztroskotala na takové blbosti.
RockMax: Jak už napsal Miky, ta holčička je zkrátka ikona Dead Island, nicméně podle mě ne menší, ale řekl bych že mnohem větší, dokonce taková, která se vidí opravdu jednou za čas. Kdo viděl ten cinematic trailer a má v tomto ohledu aspoň trochu citu, určitě mi dá za pravdu
Od této hry očekávám hodně tak doufám, že se povede
No technické problémy tam jsou, ale vypadá to zajímavě
Taková menší ikona Dead Island
Co pořád máte s tou holčičkou?
Vypadá to famózně.